PRIZNATE KAO UMJETNOST

Muzej moderne umjetnosti u New Yorku otvara stalnu instalaciju s video igrama: Odabrano prvih 14 eksponata!

 CCP

NEW YORK - Muzej moderne umjetnosti u New Yorku, popularni MoMA, često smatran najutjecajnijim muzejem moderne umjetnosti u svijetu, prvi je odlučio uvrstiti video igre u dio svoje stalne postave.

- S ponosom možemo najaviti kako je MoMA odabrao 14 video igara, začetak naše liste želja od otprilike 40 kojih ćemo imati u bliskoj budućnosti, kao i začetak nove kategorije umjetničkih djela u kolekciji MoMA za koju se nadamo kako će rasti u budućnosti, objavila je Paola Antonelli, viša kuratorica odjela za arhitekturu i dizajn.

'Portal' iz 2007. godine primjer je revolucionarne inovacije u dizajnu igara

- Jesu li video igre umjetnost? Sigurno jesu, ali su tagođer i dizajn, i za naš novi ulaz u njihov svijet odabrali smo baš pristup iz perspektive dizajna. Odabrane igre predstavljaju izvrsne primjerke interaktivnog dizajna - polja na kojem je MoMA već sakupila mnoge primjerke, i koje je jedno od najvažnijih izražaja kreativnosti suvremenog dizajna.

Kriteriji su, pojašnjava Antonelli, uzimali u obzir ne samo vizualne i estetske kvalitete svake od igara, već i mnoge druge aspekte - od elegantnosti programskog koda do dizajna ponašanja igrača - koji su značajni za interaktivni dizajn.

'Pacman' iz 1980. godine jedna je od najprepoznatljivijih igara na svijetu

Koliko će biti moguće, MoMA će nabaviti sve igre u originalnom obliku (kazete, diskete, kartridži za igrače konzole), te originalni hardware na kojem se igra igrala. Za potrebe konzervacije, muzej će arhivirati i originalni programski kod kako bi bio sačuvan za buduće naraštaje, ukoliko originalna tehnologija postane zastarjela.

Igre koje neće biti moguće nabaviti u njihovom izvornom obliku, bit će izvedene u najsličnijem mogućem obliku, uz pomoć emulatora i stručnjaka-programera.

Svim posjetiteljima muzeja takve emulacije bit će dostupne za isprobavanje, dok će neke zahtjevnije igre biti predstavljene u obliku video demonstracije.

- Za neke od igara za koje smo se odlučili, kao što su Dwarf Fortress i EVE Online, potrebne su godine i milijuni igrača kako bi se manifestirale u cijelosti. Kako bi smo predstavili iskustvo koje one pružaju, surađivat ćemo s igračima i dizajnerima kako bi napravili ture, s vodičima, kroz te alternativne svjetove, kako bi posjetitelji mogli razumijeti doseg i mogućnosti tih složenih sustava, rekla je Antonelli.

'EVE Online' iz 2003. godine interaktivni je svemir u kojem pola milijuna ljudi sudjeluje u ratovima između flota svemirskih brodova i bori se za svoj dio svemira

Koje su igre odabrane za prvi eksponat video igara u MoMA-i?

• Pac-Man (1980)

• Tetris (1984)

• Another World (1991)

• Myst (1993)

• SimCity 2000 (1994)

• vib-ribbon (1999)

• The Sims (2000)

• Katamari Damacy (2004)

• EVE Online (2003)

• Dwarf Fortress (2006)

• Portal (2007)

• flOw (2006)

• Passage (2008)

• Canabalt (2009)

Želite li dopuniti temu ili prijaviti pogrešku u tekstu?
Linker
24. studeni 2024 00:59