Hollywood evidentno ne razumije videoigre. Kako drukčije objasniti to da je u 30 godina koliko ih pokušava adaptirati u igrane filmove i TV uspio proizvesti tek par naslova za koje bi se moglo reći da su u najbolju ruku - korektni. Glavnina su katastrofalni uratci koji se redovito pojavljuju na popisima najgorih filmova svih vremena. Izuzev serija Halo i Resident Evil iz 2022. koje su producirale streaming platforme Paramount+ i Netflix, ostale su do te mjere umjetnički nebitne da ih danas uopće ne spominje. Povrh toga, velika većina završila je “u crvenom”, što je u Hollywoodu ipak najvažnije.
Čak niti adaptacija koja je dosad ostvarila najveći prihod, film Warcraft redatelja Duncana Jonesa koji je izašao 2016. te na blagajnama uprihodovao 439 milijuna dolara...
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....