Divinity: Original Sin, klasični RPG koji je započeo kao Kickstarter kampanja je sada, nakon izlaska u prodaju, prodan u više od 160,000 primjeraka te je tako postao i najbrže prodavana igra Larian Studiosa.
U intervjuu za Eurogamer, šef studija Swen Vincke je rekao: “Sretni smo zbog toga. I da budemo iskreni, nismo to očekivali. Očekivali smo da bi moglo biti dobro, ali ne ovako dobro.”
Dodao je kako je feedback koji su pružili igrači tijekom early accessa uvelike pomogao razvoju igre te da povratne informacije gamera zlata vrijede.
Trenutno studio radi na dodatnom sadržaju za Divinity: Original Sin budući da igra nije kompletna.
Za sudjelovanje u komentarima je potrebna prijava, odnosno registracija ako još nemaš korisnički profil....